RPG角色生成器c语言程序+截屏
题目:RPG角色生成器
1.功能描述
几乎所有的RPG游戏(一种源自《龙与地下城》的游戏类型)在进入游戏时都会让用户自己来创建自己喜欢的角色。本次上机要求编写一个简化的创建游戏角色的程序。
2.游戏角色应有的属性
本题目要求的游戏角色应有以下属性:名字、性别、种族、职业、力量、敏捷、体力、智力、智慧、生命值和魔法值。
名字:不超过50个字符。
性别:可以选择男性和女性。
种族:一共可选五个种族,人类、精灵、兽人、矮人和元素。
职业:可选六种职业,狂战士、圣骑士、刺客、猎手、祭司和巫师。
其余属性均为整数。
本题目要求首先用户输入角色姓名,然后由用户选择角色性别,然后由用户选择种族,然后选择职业,然后自动分配力量、敏捷、体力、智力和智慧属性,并计算生命值和魔法值。
生命值=体力*20。
魔法值=(智力+智慧)*10。
3.职业限制
很多职业会限制某些种族选择,例如兽人不能就职圣骑士等等,种族和职业的限制表如下:
所以在要求用户选择职业时,输出信息里面只能有用户所选择种族可以就职的职业。
4.初始属性
本题目要求力量、敏捷、体力、智力和智慧要求是随机值(利用随机数函数来取得随机数),但是五项属性的总和应该是100,并且应该和职业相关。例如狂战士的体力和力量就要比较高,而巫师需要较高的智力,而祭司则需要较高的智慧。各职业初始属性的大致比例应遵从下表:
例如,前面示意图中的祭司的初始属性,大致满足该比例,但是应该是随机的。
然后利用属性值计算生命值和魔法值。
5.显示信息
最后向用户显示该角色的所有信息,然后询问用户是否满意,如用户不满意则重新创建,若用户满意则程序结束,并将用户创建角色的相关信息写入文件保存。
c语言程序如下:
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<cmath>
using namespace std;
int getSex(); //输入性别
int getRace(); //输入种族
int getOccupation(int); //输入职业
void Attribute(int occupation); //输出属性
char Isex[2][50]={"男","女"};
char Irace[5][50]={"人类","精灵","兽人","矮人","元素"};
char Ioccupation[6][50]={"狂战士","圣骑士","刺客","猎手","祭司","巫师"};
//基本信息
class Base
{
protected:
char name[50];
int sex;
int sex_choice;
public:
void getBase();
friend class Output; //友元类,输出角色信息
};
//角色的种族、职业
class Race
{
protected:
char name[50];
int sex;
int sex_choice;
int race;
int occupation;
int race_choice;
public:
void getBase();
friend class Output; //友元类,输出角色信息
void getRace();
};
//性别
int getSex()
{
int sex;
cout<<"请选择您游戏角色的性别(0男性,1女性):";
cin>>sex;
while(1)
{
if (sex==0||sex==1)
break;
else
cout<<"输入错误,请重新输入!\n";
}
return sex;
}
//种族
int getRace()
{
int race;
cout<<"请选择您游戏角色的种族(0人类,1精灵,2兽人,3矮人,4元素):";
cin>>race;
while(1)
{
if (race>=0&&race<=4)
break;
else
cout<<"输入错误,请重新输入!\n";
}
return race;
}
//职业
int getOccupation(int race)
{
int occupation;
switch (race)
{
case 0:
while (1)
{
cout<<"请选择您的职业(0狂战士,1圣骑士,2刺客,3猎手,4祭司,5巫师)";
cin>>occupation;
if (occupation>=0&&occupation<=5)
break;
else
cout<<"输入错误,请重新输入!\n";
}break;
case 1:
while (1)
{
cout<<"请选择您的职业(2刺客,3猎手,4祭司,5巫师)";
cin>>occupation;
if (occupation>=2&&occupation<=5)
break;
else
cout<<"输入错误,请重新输入!\n";
}break;
case 2:
while (1)
{
cout<<"请选择您的职业(0狂战士,3猎手,4祭司,)";
cin>>occupation;
if (occupation==0||occupation==3||occupation==4)
break;
else
cout<<"输入错误,请重新输入!\n";
}break;
case 3:
while (1)
{
cout<<"请选择您的职业(0狂战士,1圣骑士,4祭司,)";
cin>>occupation;
if (occupation==0||occupation==1||occupation==4)
break;
else
cout<<"输入错误,请重新输入!\n";
}break;
case 4:while (1)
{
cout<<"请选择您的职业(4祭司,5巫师)";
cin>>occupation;
if (occupation>=4&&occupation<=5)
break;
else
cout<<"输入错误,请重新输入!\n";
}break;
default: ;
}
return occupation;
}
//属性
void Attribute(int occupation)
{
int rand1=rand()%11+25;//生成一个25到35的随机数
int rand2=rand()%11+0;//生成一个0到10的随机数
int rand3=rand()%11+15;//生成一个15到25的随机数
int rand4=rand()%11+5;//生成一个5到15的随机数
int rand5=rand()%11+10;//生成一个10到20的随机数
int rand6=rand()%11+30;//生成一个30到40的随机数
int rand7=rand()%11+35;//生成一个35到45的随机数
switch (occupation)
{
case 0:cout<<"力量\t\t\t"<<rand()%11+35<<endl<<endl;//生成一个35到45的随机数
cout<<"敏捷\t\t\t"<<rand()%11+15<<endl<<endl;
cout<<"体力\t\t\t"<<rand1<<endl<<endl;
cout<<"智力\t\t\t"<<rand2<<endl<<endl;
cout<<"智慧\t\t\t"<<rand4<<endl<<endl;
cout<<"生命值\t\t\t"<<20*rand1<<endl<<endl;//生命值=体力*20。
cout<<"魔法值\t\t\t"<<10*(rand2+rand2)<<endl<<endl;//魔法值=(智力+智慧)*10。
cout << "************************************" << endl;
break;
case 1:cout<<"力量\t\t\t"<<rand()%11+20<<endl<<endl;
cout<<"敏捷\t\t\t"<<rand()%11+10<<endl<<endl;
cout<<"体力\t\t\t"<<rand1<<endl<<endl;
cout<<"智力\t\t\t"<<rand3<<endl<<endl;
cout<<"智慧\t\t\t"<<rand4<<endl<<endl;
cout<<"生命值\t\t\t"<<20*rand1<<endl<<endl;
cout<<"魔法值\t\t\t"<<10*(rand3+rand4)<<endl<<endl;
cout << "************************************" << endl;
break;
case 2:cout<<"力量\t\t\t"<<rand1<<endl<<endl;
cout<<"敏捷\t\t\t"<<rand()%11+30<<endl<<endl;
cout<<"体力\t\t\t"<<rand3<<endl<<endl;
cout<<"智力\t\t\t"<<rand5<<endl<<endl;
cout<<"智慧\t\t\t"<<rand4<<endl<<endl;
cout<<"生命值\t\t\t"<<20*rand3<<endl<<endl;
cout<<"魔法值\t\t\t"<<10*(rand5+rand4)<<endl<<endl;
cout << "************************************" << endl;
break;
case 3:cout<<"力量\t\t\t"<<rand5<<endl<<endl;
cout<<"敏捷\t\t\t"<<rand()%11+35<<endl<<endl;
cout<<"体力\t\t\t"<<rand5<<endl<<endl;
cout<<"智力\t\t\t"<<rand4<<endl<<endl;
cout<<"智慧\t\t\t"<<rand3<<endl<<endl;
cout<<"生命值\t\t\t"<<20*rand5<<endl<<endl;
cout<<"魔法值\t\t\t"<<10*(rand4+rand3)<<endl<<endl;
cout << "************************************" << endl;
break;
case 4:cout<<"力量\t\t\t"<<rand5<<endl<<endl;
cout<<"敏捷\t\t\t"<<rand3<<endl<<endl;
cout<<"体力\t\t\t"<<rand5<<endl<<endl;
cout<<"智力\t\t\t"<<rand6<<endl<<endl;
cout<<"智慧\t\t\t"<<rand5<<endl<<endl;
cout<<"生命值\t\t\t"<<20*rand5<<endl<<endl;
cout<<"魔法值\t\t\t"<<10*(rand5+rand6)<<endl<<endl;
cout << "************************************" << endl;
break;
case 5:cout<<"力量\t\t\t"<<rand4<<endl<<endl;
cout<<"敏捷\t\t\t"<<rand()%11+15<<endl<<endl;
cout<<"体力\t\t\t"<<rand4<<endl<<endl;
cout<<"智力\t\t\t"<<rand3<<endl<<endl;
cout<<"智慧\t\t\t"<<rand7<<endl<<endl;
cout<<"生命值\t\t\t"<<20*rand4<<endl<<endl;
cout<<"魔法值\t\t\t"<<10*(rand3+rand7)<<endl<<endl;
cout << "************************************" << endl;
break;
default:;
}
}
//主函数,输入角色姓名和性别
void main()
{
while(1)
{
srand((unsigned)time(NULL)); //随机数
char name[50];
int sex,race,occupation;
cout<<"请输入您游戏角色的姓名:";
cin>>name;
sex=getSex();
race=getRace();
occupation=getOccupation(race); //职业
cout << "************************************" << endl;
cout<<"姓名\t\t\t"<<name<<endl;
cout<<endl;
cout<<"性别\t\t\t"<<Isex[sex]<<endl;
cout<<endl;
cout<<"种族\t\t\t"<<Irace[race]<<endl;
cout<<endl;
cout<<"职业\t\t\t"<<Ioccupation[occupation]<<endl;
cout<<endl;
Attribute(occupation); //输出属性
int a;
cout<<"如您对此次生成角色满意,请输入0,不满意请输入1重新选择:";
cin>>a;
if (a==0)
break;
}
}
调试与测试: